【アルスト】カンファレンスの見所。参加するとしたら橋本P、開…

sasa

質問事項

βテストまでの修正点などの話は
正直あれだけの情報量がプレイヤーから開発チームへ
伝達されているのもあって、以前のデータではネタがないんだよね。
それはもうこのアルスト攻略chにも全て書いてきたつもりである(*´ω`*)
気になることがあるとしたら

リリース日っていつですか?
やっぱりこれが一番になるねw
なんだかんだもう待ちくたびれたって人が多いんじゃないかなw
私もまとめサイト更新始めるキッカケっていうのは
アルケミアストーリーがもうすぐ始まるかもって思ったから
一年前から続けてはいるんだけど、始まらないのよね(/ω\)w

 

アルケミアストーリー開発最新版の実機プレイ

カンファレンスするほどの変更点でもあるのだろうか?
今まで数々のアルストテストプレイがあったけど
毎回同じ音楽、同じフィールドエリア、同じダンジョン、同じ敵での
テストが主な内容だったのもあって、目新しさがなきゃ
カンファレンスの価値がないと思ってる。

 

プロデューサー・開発チームとの意見交換

主にテストプレイにはなかったその実機プレイでの感想になるとは思うんだけど
この短期間で本当に幅広い変更・修正があったのかが気になる所だね。

 

橋本プロデューサートークショー

橋本P「〇月〇日にリリースします!」
プレイヤー「(ノ・ω・)ノオオオォォォ-」
っていう感じしかもう求めていない( ゚д゚)w

 

攻略chが特に気になっている部分

①リリース日
②バグの改善
③全体的なUIの利便性が向上しているかどうか。
④どんな場面で課金が発生するのか。
⑤キャラクターデザイン担当の人の詳細(*ノωノ)






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